Notes de conformité
Préservez la liberté créative, ajoutez les garde-fous appropriés
L’IA vocale pour les jeux doit être évaluée comme tout autre système qui traite les entrées des joueurs et produit du contenu destiné au public. Définissez quels personnages peuvent improviser, modérez les requêtes des joueurs avant qu’elles ne parviennent à une voix et indiquez clairement lorsqu’une réponse est générée. Pour les voix clonées ou inspirées de celles d’interprètes, documentez le consentement, les droits d’utilisation, la conservation des données et les endroits où le résultat peut apparaître.
Les équipes doivent également consigner les requêtes et les appels d’outils avec le niveau de détail nécessaire au débogage, sans conserver davantage de données personnelles que ne l’exige l’expérience. Inworld peut fournir la couche vocale en temps réel, mais votre jeu reste responsable de la politique produit : adéquation à l’âge, procédures d’escalade, filtres de contenu et supervision humaine pour les cas exceptionnels.