リアルタイム音声ツール

表現力豊かなプロダクトを、 Inworld AIボイスジェネレーターで構築

Inworld AIボイスジェネレーターは、プロダクトチームがプロンプトを起点に、キャラクター、アシスタント、レッスン、インタラクティブメディア向けの自然な音声を形作るための手段を提供します。迅速な実験、明確な方向性、そしてプロトタイプから本番環境へ移行できるリアルタイム音声体験の実現を目的に設計されています。

抽象的なリアルタイム音声ジェネレーターのインターフェースアートワーク
適切なエントリーポイントを選ぶ

このエントリーポイントと汎用エントリーポイントの違い

このジェネレーターは、意図に基づいて音声を設計することに最適化されています。音声が1つの連続した会話の中で、聞き取り、推論し、ツールを呼び出し、応答する必要がある場合は、汎用リアルタイム経路が適しています。

機能 ボイスジェネレーター 汎用リアルタイム経路
開始点 プロンプトまたはテキスト ライブ会話
主な制御対象 音声のアイデンティティと方向性 コンテキスト、ターン、ツール
最適な用途 キャラクター、ナレーション、プロトタイプ アシスタントと音声エージェント
出力 表現力豊かなストリーミング音声 音声間インタラクション
最短ルート
  1. 声を説明する

    年齢、トーン、エネルギー、アクセント、話すテンポ、または声が担う役割から始めます。

  2. サンプルを作る

    短いセリフを使って、文脈の中でその方向性が自然に感じられるかを確認します。

  3. プロダクトに組み込む

    選択した声をリアルタイム音声スタックに接続し、体験の成長に合わせて話し方を調整し続けます。

機能の内訳

これだけが実現できる4つのこと

この方法は、再生ボタン付きの単なるテキストボックスではありません。音声デザイン、表現力のコントロール、迅速な反復を一つにまとめ、会話の細部をすべて組み込む前に、プロダクトがどのような声であるべきかをチームで決められます。

実践的な出発点

始め方

範囲を絞って始めましょう。ユーザーとの1つの場面を選び、2〜3行を書き、聞き手にどのように感じてほしいかを決めます。そのうえで、音声体験全体を最適化する前に、方向性を比較します。

1 最初に定義するユーザーとの場面
3 比較する方向性のシグナル
200+ 音声スタック全体で対応する言語
<1s リアルタイム利用における初回音声の目標

最初の試行では、対象となるユーザー、状況、感情の温度感を説明します。すばやく比較できるよう、サンプルは十分に短く保ちましょう。方向性が明確になったら、ポーズ、発音の選択、より長い発話を追加します。Inworldのワークフローが最も役立つのは、チームの意思決定を支援するときであり、別の制作タスクになってしまうときではありません。

境界を知る

制限事項

音声ジェネレーターは、焦点を絞った入り口です。音声をより意図的に聞こえるようにできますが、完全な会話システムに必要なすべての要素を置き換えるものではありません。

完全な会話を管理するものではありません

この方法だけでは、ユーザーが話し終えたタイミングの判断、長期的なメモリの維持、複数ターンのエージェントの調整は行えません。

回避策:ターンテイキング、コンテキスト、ツール呼び出しが中心となる場合は、リアルタイムAPIを使用します。

あらゆる方向性を保証するものではありません

非常に具体的な指示であっても、言語、句読点、シーンのコンテキスト、サンプルの長さによって結果が変わることがあります。

回避策:代表的なセリフをテストし、本番用に承認済みの方向性を少数用意しておきます。

同意の代わりにはなりません

カスタム音声や識別可能な演技には、許可、明確な権利の帰属、ソース録音の慎重な取り扱いが必要です。

回避策:権利や本人確認に不確かな点がある場合は、同意を文書化し、合成による代替案を使用します。

レビューが不要になるわけではありません

自然な出力でも、名前の発音を間違えたり、感情を過剰に表現したり、特定の視聴者層には不自然に聞こえたりすることがあります。

回避策:最も重要なセリフを確認し、カスタム語彙や別テイクを追加します。

初回の見積もりを行う

独自のFAQ

以下の見積もりを、小規模な音声テストを検討する際の参考にしてください。これは計画用の目安であり、見積書ではありません。実際の出力サイズ、コスト、所要時間は、言語、音声設定、トラフィックによって異なります。

1,000 選択した分数
960 MB 推定音声サイズ
200 min 再利用可能なディレクションによって削減できるレビュー時間

この音声ジェネレーターでは何ができますか?

テキストと自然言語による指示から、表現力豊かな音声を作成・テストできます。キャラクター、ナレーター、チューター、アシスタントの声を早い段階で決める必要がある場合に、特に役立ちます。

この音声ジェネレーターは無料ですか?

利用可能な機能と使用条件は、現在のInworldの提供内容と選択する利用経路によって異なります。利用可能状況、制限、制作条件を確認する最も確実な方法は、現在のエントリーポイントから始めるか、チームに問い合わせることです。

カスタム音声を作成できますか?

承認されたユースケースでは、カスタム音声のワークフローを利用できる場合がありますが、本人確認、許可、言語対応が重要です。音声の所有権と同意は後付けではなく、プロダクト設計の一部として扱ってください。